úterý 31. března 2015

AutoCAD 2016 - monitorování systémových proměnných a nové systémové proměnné

Množství systémových proměnných v AutoCADu, ACA a MEP je tolik, že se v nich málokdo vyzná. Pro lepší správu a sledování proměnných máme nyní v AutoCADu 2016 Systém Variable Monitor. Spustíme ho příkazem SYSVARMONITOR nebo ikonou v pravém spodním rohu status baru.

clip_image001

Dialogové okno vypisuje stav vybraných systémových proměnných uvádí, zda se jejich hodnota liší od preferované (červený křížek) nabízí přepis hodnoty a užitečný odkaz do nápovědy.

 image

Monitorovat nemusíme veškeré proměnné ale jen ty, které si do monitoringu přidáme pomocí panelu Edit Systém Variable List. Ten zavoláme příkazem Edit List…

clip_image003

DIMLAYER

Proměnná řídí do které hladiny se kreslí kóty a podrobněji se o ni můžete dočíst v jednom z předchozích příspěvků.

GALLERYVIEW

Když jsem před rokem psal o novinkách verze 2015, vyjádřil jsem se poněkud rozpačitě o změně spočívající v generování náhledů stylů kót, multileaderů, tabulek, bloků… Asi jsem nebyl jediný, komu se toto "vylepšení" úplně nezdálo a tak Autodesk zavedl v nové verzi AutoCADu systémovou proměnnou GALLERYVIEW, po jejímž nastavení na 0 se roletky stylů vrátí do verze 2014.

clip_image004

clip_image005

REVCLOUDCREATEMODE

Proměnná řídí způsob kreslení revizních mráčků. O proměnné jsem podrobněji psal v tomto příspěvku.

REVCLOUDGRIPS

Proměnná řídí počet uzlů zobrazujících se u revizních mráčků a blíže jsem o ní psal v příspěvku o revizních mráčcích.

Jan Panoch

středa 25. března 2015

AutoCAD 2016 - revizní mráčky

Revizní mráčky jsou v nové verzi AutoCADu výrazně vylepšeny. I když se stále jedná o polyčáru (polyline), daleko lépe se edituje. Na následujících obrázcích je vidět, že po nakreslení revizních mráčků se nezobrazuje tisíc uzlů jako doposud, ale uzly jen v lomových bodech a středu úseků. Tvar mráčků lze tak snadno editovat stejně jako polyline. Pokud byste přeci jen chtěli u každého obloučku zobrazit uzly jako v předchozí verzi vypněte si proměnnou REVCLOUDGRIPS (viz níže)
clip_image001
clip_image002
Z nové kontextové nabídky stojí za povšimnutí především volba create Type…
clip_image003
Která nás přenese do následující nabídky, pomocí níž můžeme řídit chování mráčků při jejich kreslení.
clip_image004
Zde zase stojí za povšimnutí volba Object, která převede vybranou polyline (nemusí být ani uzavřená) na revizní mráčky…
clip_image005
… a těsně před ukončením příkazu ještě nabídne možnost obrácení směru.
clip_image006
Naposled vybraná volba (kromě object) se ukládá do systémové proměnné REVCLOUDCREATEMODE
clip_image007
Alespoň v betaverzi byla implicitní hodnota nastavena na 0, což odpovídá volbě freehand. To je ovšem alespoň pro mě volba nejméně použitelná, takže doporučuji spíše hodnoty 1 (rectangular) nebo 2 (polygonal)
Stejně jako polyline můžeme na revizní mráčky aplikovat příkazy LINEWORKMERGE nebo LINEWORKSUBTRACT
clip_image008
clip_image009
Mráčky zvládnou i LINEWORKTRIM a LINEWORKDIVIDE, ovšem řezaná hrana zůstane rovná.
clip_image010
Systémová proměnná REVCLOUDGRIPS řídí počet uzlů zobrazujících se u revizních mráčků. Nabývá hodnot ON a OFF a v případě, že ji vypnete, budou se revizní mráčky chovat stejně jako v předchozích verzích.
clip_image011
clip_image012
 

čtvrtek 19. března 2015

AutoCAD 2016 - změny v kótování

V příštích týdnech se dočkáme nové verze AutoCADu 2016, AutoCADu Architecture a MEP. V tomto a dalších příspěvcích přináším popis těch nejdůležitějších změn s touto verzí spojených. Nebude se jednat o vyčerpávající kompletní výčet, ale o popis těch změn, které mě nejvíce zaujaly a budou dle mého názoru ve stavební projekční praxi přínosem.

V nové verzi AutoCADu se jinak, než jsme byli zvyklí chová příkaz DIM. Po jeho zavolání a najetí nad entitu mimo aktuálně nastavené uchopovací body se objeví náhled kóty. Po klepnutí se do výkresu kóta vloží a tažením myši a dalším klepnutím ji umístíme.
clip_image001
Zajímavé je, že tento postup funguje i na AEC objekty a to i při kótování externí reference. Na vedlejším obrázku je kótován objekt typu stěna (Wall) a celý půdorys je do výkresu vložen jako externí reference. Kóta ovšem nenajde otvory ve stěnách a podobně.
clip_image002
Verze 2016 zavádí novou systémovou proměnnou DIMLAYER, ve které je jméno hladiny, do které se budou vykreslovat kóty. Proměnná funguje podobně jako stávající proměnná HPLAYER pro hladinu šraf. Pokud jméno hladiny, kterou do proměnné zadáme není v seznamu hladin výkresu, tak se hladina tohoto názvu při první kótě založí.
clip_image003
Alespoň v betaverzi se do hladiny zapsané v proměnné DIMLAYER zapisují jen kóty vytvořené pomocí příkazu DIM. Proměnná neovlivní kóty udělané příkazy jako dimlinear, dimaligned, dimangular apod.
clip_image004
V AutoCADu 2016 byla dále rozšířena nabídka kontextového menu uzlů kót. Na obrázku vpravo je nabídka verze 2015…
clip_image005
… a zde nabídka ve verzi 2016 clip_image006
clip_image007
Po poklepání na text kóty se nyní nově objevují ovládací prvky pro řízení šířky textu.
clip_image008
clip_image009
Jan Panoch